Preden se poslovimo od poletja in zakorakamo v jesen, je Ad Age izpostavil izbor kampanj, za katere pravijo, da so letošnje najboljše in najkreativnejše.
Po njihovem mnenju so letošnje oglaševanje zaznamovali projekti znamk Apple, Channel 4, Anthropic, Etsy, Honda, KitKata, Levi’s, Microsofta in Nike, ki stavijo na različne pristope – od produktnih demonstracij in kulturnih momentov do odzivanja v realnem času.
Apple: 3x More Scratch Resistant
Apple je pri predstavitvi odpornosti iPhona 17 proti praskam izbral precej neposreden pristop. Oglas temelji na demonstraciji lastnosti izdelka, pri čemer telefon postane osrednji element situacije, ki gledalca hitro pripelje do bistva sporočila. Kampanja tako ne potrebuje kompleksne zgodbe, saj svojo idejo gradi na konkretni lastnosti izdelka.
Channel 4: The Fountain of Filth
Channel 4 je okoljsko problematiko britanskega onesnaževanja z odplakami predstavil skozi fizično instalacijo. 4Creative je za kampanjo »Dirty Business« ustvaril desetmetrski vodnjak, iz katerega teče umazana voda, s čimer je abstrakten problem postal dobesedno viden. Instalacija je obiskovalce usmerjala tudi do dodatnih informacij o problematiki.
Fountain of Filth
Anthropic: Hope in Hard Questions
Anthropic je kampanjo »Hope in Hard Questions« zasnoval okoli vprašanj o prihodnosti umetne inteligence. Namesto da bi komunikacija poudarjala predvsem zmogljivosti tehnologije, odpira razpravo o vprašanjih, ki jih UI prinaša uporabnikom in družbi. Kampanja tako tehnološko temo postavlja v širši kontekst odgovornosti in vpliva umetne inteligence.
Etsy: Celebrate Being Human
Etsy je v kampanji »Celebrate Being Human« pozornost preusmeril z izdelkov na trenutke, ki sestavljajo človekovo življenje. Oglas jih opisuje skozi različne številke in statistike, od števila poletij do pomembnih življenjskih trenutkov. Izdelki Etsyja so pri tem predstavljeni kot del teh osebnih zgodb, ne kot njihov glavni poudarek.
Honda: Your Dreams Engineered
Honda v kampanji »Your Dreams Engineered« svojo inženirsko tradicijo povezuje s človeškimi sanjami. Namesto klasične predstavitve tehničnih lastnosti avtomobilov komunikacija govori o procesu, ki je potreben, da ideja postane nekaj oprijemljivega. S tem znamka inženirstvo postavi v širši kontekst ustvarjanja in razvoja.
Honda
KitKat: The KitKat Heist
Ena najbolj nenavadnih zgodb letošnjega oglaševanja se je začela z dejansko krajo več kot 400.000 ploščic KitKat oziroma približno 12 ton čokolade. VML in Burson sta se odločila, da dogodka ne bosta obravnavala zgolj kot krizno situacijo, ampak sta ga vključila v komunikacijo znamke.
KitKat je javnost povabil k sodelovanju pri iskanju ukradenih izdelkov, med drugim s spletnim sledilnikom, kjer je bilo mogoče preveriti serijsko oziroma proizvodno oznako ploščice. S tem je znamka nepričakovan dogodek spremenila v zgodbo, pri kateri je lahko sodelovalo tudi občinstvo. Kampanja je pozneje na festivalu Cannes Lions prejela tudi veliko nagrad, med njimi tudi veliko nagrado.
Osebni arhiv
Levi’s: Backstory
Levi’s je v kampanji »Backstory« pogled obrnil – dobesedno. Oglas ljudi prikazuje skoraj izključno od zadaj, s čimer v ospredje postavi zadnjo stran kavbojk. Prav ta pogled omogoča prepoznavo značilnih elementov izdelka, kot so zadnji žepi, šivi in rdeča etiketa.
Kampanja tako svojo vizualno identiteto gradi na delu izdelka, ki ga znamka uporablja že desetletja, in ga spremeni v osrednji komunikacijski element.
Microsoft: Doppelmode
Microsoft in Droga5 sta za kampanjo »Doppelmode« uporabila 25 parov enojajčnih dvojčkov. V univerzitetni knjižnici se študentsko življenje razdeli med študij in prosti čas, dvojčki pa predstavljajo dve plati iste osebe. Zasnova tako vizualno ponazori, kako se na istem računalniku prepletajo pisanje seminarskih nalog, priprava predstavitev, igranje iger in druga opravila.
Posebnost oglasa je tudi v izvedbi: dvojnikov niso ustvarili z generativno umetno inteligenco, temveč so uporabili dejanske pare dvojčkov.
Nike: Never Slept. Always Dreamed
Nike je ob zmagi New York Knicksov v ligi NBA pripravil kratek film, ki je izkoristil trenutek, ko je bila pozornost mesta in športne javnosti že na vrhuncu. V njem moški v dresu Knicksov teče skozi New York in prispe pred Madison Square Garden, kjer ga pričaka množica navijačev. Zaključno sporočilo kampanje je: Never Slept. Always Dreamed.
Pri kampanji je pomemben predvsem čas odziva. Nike je vsebino pripravil vnaprej, objava pa je bila smiselna le, če biKnicksi osvojili naslov. Prav pripravljenost na takšen trenutek je znamki omogočila, da je športni dogodek vključila v svojo komunikacijo praktično takoj.
Osebni arhiv
Izbor Ad Age tako kaže precej različne načine, kako lahko znamke gradijo kampanje. Nekatere stavijo na jasno demonstracijo izdelka, druge na fizično izkušnjo, kulturni kontekst ali odzivnost. Skupna jim ni ena sama kreativna formula, temveč sposobnost, da idejo povežejo z načinom, kako jo bo občinstvo dejansko doživelo.
Hvala, ker berete Marketing magazin!
Za dostop do vseh člankov vas vabimo, da se brezplačno registrirate.
Meta je predstavila Muse, osebnega UI-agenta, ki lahko uporablja druge aplikacije, brska po spletu in z dovoljenjem uporabnika tudi opravlja nakupe. Za zdaj je na voljo v ZDA.
Tea in Tim Šfiligoj sta leta oblikovala digitalne produkte, nato pa sta kot starša začela drugače gledati na ekonomijo pozornosti. Iz tega razmisleka je nastal Alani.
Nizozemski diskontni trgovec Action bo 18. septembra v Velenju odprl prvo trgovino v Sloveniji. Preverili smo, kako veliki so njegovi tekmeci in koliko oglašujejo.
UI-agenti naj bi kreativno delo naredili hitrejše in cenejše. A kaj, če se računica ne izide tako preprosto? O tem razmišlja Aida Gadžo, kreativna strateginja pri agenciji herman & partnerji.
Preverili smo, kaj se dogaja v agenciji SHIFT in ali so spremembe povezane z njihovim največjim naročnikom. Direktorica agencije Špela Žorž razkriva novo sestavo kreativne ekipe in načrte agencije.
Zoran Savin, direktor IAB Slovenija, opozarja, da v času avtomatiziranega prometa in vsebin, ustvarjenih z UI, za znamke vse bolj štejeta jasno sporočilo in zaupanje.
Manj prekinjanja, več vrednosti za uporabnika, zvok kot prepoznavni element znamke, zgodbe, ki jih soustvarja občinstvo, in večji poudarek na avtentičnosti.
Viralna trditev, da je sloviti teniški turnir Wimbledon po zapletih na OP ZDA prepovedal vplivneže, ne drži povsem. Posebnih akreditacij zanje ni imel že doslej, novih omejitev pa ni uvedel.
s.Oliver je ob začetku kampanje »Casual Since Forever« v Ljubljani predstavil tudi kapsulno kolekcijo, navdihnjeno z 90. leti. V ospredju kampanje je Heidi Klum, ki se sreča s svojo mlajšo različico.
Naj agencija leta 2026 je DROM agency, naj naročnik Atlantic Grupa, generalni WEBSI prvak pa projekt »SMS FOTRU« Future DDB in OnkoMana. Za naj digitalko leta so razglasili Ano Ribar.
Omejitve reguliranih panog niso nujno ovira za ustvarjanje vsebin na TikToku. Nik Čuruvija je na WEBSI dnevu pokazal, kako jih lahko znamke spremenijo v izhodišče za kreativnost.
UI-agenti naj bi kreativno delo naredili hitrejše in cenejše. A kaj, če se računica ne izide tako preprosto? O tem razmišlja Aida Gadžo, kreativna strateginja pri agenciji herman & partnerji.
Agencije, kaj bi sporočile svojim naročnikom? Pa naročniki agenciji? To smo vprašali naši tokratni koluMMnistki Nino Usnik (Telemach Slovenija) in Tino Križaj (Futura DDB).
Nizozemski diskontni trgovec Action bo 18. septembra v Velenju odprl prvo trgovino v Sloveniji. Preverili smo, kako veliki so njegovi tekmeci in koliko oglašujejo.
UI-agenti naj bi kreativno delo naredili hitrejše in cenejše. A kaj, če se računica ne izide tako preprosto? O tem razmišlja Aida Gadžo, kreativna strateginja pri agenciji herman & partnerji.
Naroči se na novičnik
+ dostopaj do najnovejših vsebin
Vaše naročnine ni bilo mogoče shraniti. Prosimo, poskusite znova.
Vaša naročnina je bila uspešno aktivirana.
Marketing magazin
Namestite aplikacijo
Namestite aplikacijo
Tapnite Deli □↑ v spodnjem meniju,
nato »Dodaj na začetni zaslon«.