21sep
ponedeljek, 21. septembra, 2026
ponedeljek, 21. septembra, 2026
Novi oglasiDober (o)glas seže v deveto vas
Za kar sta poskrbela A1 in agencija SHIFT, ki sta z novo kampanjo glas o dobri ponudbi in omrežju prenesla v različne slovenske vasi.
Na DIGGIT-u se nam bodo 4. junija 2026 pridružili ustvarjalci profila Babičeva.AI, ki so s kratkimi, a udarnimi videi preplavili družbena omrežja in sprožili val odzivov. Več o ozadju, tehnologiji in namenu tega UI-projekta razkriva Aleksander Repić.
Domači UI-projekt Babičeva.AI je v zadnjih mesecih poskrbel za nemalo dvignjenih obrvi, razgretih komentarjev in vprašanj o prihodnosti digitalne pristnosti. Kaj pomeni graditi blagovno znamko, ki je hkrati persona, umetna inteligenca in kritika sodobne družbe?
Babičeva.AI je dejansko UI persona z značajem, ki s sarkazmom in zabavo odseva ter komentira družbene absurdnosti. Gradimo nekaj več, kar še ni bilo videno na slovenski sceni.
Kako ste pri učenju modela reševali izziv konteksta in lokalnih referenc? In pomembneje, kako ste poskrbeli, da UI razume slovenski humor, ironijo in družbeni kontekst?
Modela nismo trenirali sami, ampak uporabljamo obstoječa orodja, primarno Veo 3 v kombinaciji z ostalimi orodji, ki jih prilagajamo s premišljenim promptanjem in lokalnim znanjem, da Babičeva deluje avtentično v slovenskem prostoru.
UI sama po sebi ničesar ne razume, vse je v človeku. Ključen je smisel za humor, ironijo in kombinacija različnih znanj, ki jih združimo v besedilo in izvedbo za nekaj novega. Babičevin ton je v resnici naš odsev, naš pogled na svet, naš smisel za humor … ne sposobnost umetne inteligence.
Koliko časa in znanja pa je potrebnega za ustvarjanje enega videa z UI-jem?
Čas priprave videa je odvisen predvsem od ideje in natančnosti uporabljenega prompta. Povprečno za en video porabimo približno 15 do 20 minut. Vendar se včasih zgodi, da generacijski model Veo 3 ne ustvari želenega rezultata tudi po več kot 20 poskusih. Kar zadeva znanje, je ključno dobro razumevanje omejitev in zmožnosti umetne inteligence, saj se le tako lahko učinkovito vodi proces, saj se UI hitro lahko zmede, če ni jasno usmerjena.
Za konec me še zanima, ali razmišljate o tem, da bi tehnologijo za Babičevo licencirali ali ponudili kot orodje za druge blagovne znamke — torej kot platformo za razvoj personaliziranih UI-likov?
Da, vrsta različnih orodij, namenjenih širši javnosti in razvoju personaliziranih UI-likov, je že v zadnji fazi priprave.
Za dostop do vseh člankov vas vabimo, da se brezplačno registrirate.
Registriraj seSte že registrirani? Prijavite se tukaj
07sep
ponedeljek, 07. septembra, 2026
ponedeljek, 07. septembra, 2026
IntervjujiČe ste gledali dokumentarce o Joeju Mourinhu ali nogometnem klubu Manchester United, ste gotovo opazili, da so trenerji športnikov mojstri motiviranja, psihologije in pogovorov.
07sep
ponedeljek, 07. septembra, 2026
ponedeljek, 07. septembra, 2026
IntervjujiMladen Lulić je po skoraj dveh desetletjih zapustil agencijo Paideia Events in se podal na samostojno pot.
04sep
petek, 04. septembra, 2026
petek, 04. septembra, 2026
IntervjujiPreverili smo, kaj se dogaja v agenciji SHIFT in ali so spremembe povezane z njihovim največjim naročnikom. Direktorica agencije Špela Žorž razkriva novo sestavo kreativne ekipe in načrte agencije.
21sep
ponedeljek, 21. septembra, 2026
ponedeljek, 21. septembra, 2026
KoMMunikacijaDoc. dr. Mitja Vrdelja že skoraj dve desetletji raziskuje, kako ljudje sprejemamo zdravstvene informacije, zakaj jim zaupamo – ali pa ne – ter kako komunicirati v času zdravstvenih in drugih kriz.
15sep
torek, 15. septembra, 2026
torek, 15. septembra, 2026
MMladi kreativciV rubriki MMladi kreativci smo tokrat prostor prepustili Maji Podojsteršek, mlajši tekstopiski v agenciji Luna \TBWA.
15sep
torek, 15. septembra, 2026
torek, 15. septembra, 2026
Kolummne»V marketingu pogosto govorimo o pozornosti. Kako jo pridobiti? Kako jo zadržati? Kako jo spremeniti v nakup?« piše koluMMnist Dejan Verčič.
11sep
petek, 11. septembra, 2026
petek, 11. septembra, 2026
IntervjujiAna Ribar, digitalna strateginja v agenciji Futura DDB, je včeraj na WEBSI-ju prejela naziv naj digitalka leta.
11sep
petek, 11. septembra, 2026
petek, 11. septembra, 2026
IntervjujiTea in Tim Šfiligoj sta leta oblikovala digitalne produkte, nato pa sta kot starša začela drugače gledati na ekonomijo pozornosti. Iz tega razmisleka je nastal Alani.
08sep
torek, 08. septembra, 2026
torek, 08. septembra, 2026
Kolummne»Obstajata dve vrsti ljudi. Tisti, ki na dopustu popolnoma odklopijo, in tisti, ki delamo v marketingu,« piše koluMMnistka Marjana Bratuša.
»V marketingu pogosto govorimo o pozornosti. Kako jo pridobiti? Kako jo zadržati? Kako jo spremeniti v nakup?« piše koluMMnist Dejan Verčič.
»Obstajata dve vrsti ljudi. Tisti, ki na dopustu popolnoma odklopijo, in tisti, ki delamo v marketingu,« piše koluMMnistka Marjana Bratuša.
UI-agenti naj bi kreativno delo naredili hitrejše in cenejše. A kaj, če se računica ne izide tako preprosto? O tem razmišlja Aida Gadžo, kreativna strateginja pri agenciji herman & partnerji.
17sep
četrtek, 17. septembra, 2026
četrtek, 17. septembra, 2026
AIKaj vse ste zaupali ChatGPT-ju in kdo lahko te podatke vidi? Gregor Evseev, direktor informacijske varnosti v podjetju Prosecco 37, opozarja: »Ta premor je odgovor.«
14sep
ponedeljek, 14. septembra, 2026
ponedeljek, 14. septembra, 2026
MMarketingPo odmevni kampanji za American Eagle je Sydney Sweeney znova pod plazom kritik. Tokrat zaradi provokativne kampanje za platformo za športne napovedi Novig.
15sep
torek, 15. septembra, 2026
torek, 15. septembra, 2026
Kolummne»V marketingu pogosto govorimo o pozornosti. Kako jo pridobiti? Kako jo zadržati? Kako jo spremeniti v nakup?« piše koluMMnist Dejan Verčič.