04sep
petek, 04. septembra, 2026
petek, 04. septembra, 2026
MMarketingImate eno sekundo, da ustavite scroll
Kako na platformi, kjer se uporabnik v trenutku odloči, ali bo vsebino pogledal ali scrollal naprej, pritegniti njegovo pozornost?
Dentsujeva študija pozornosti je pokazala, da Teadsov »inread« videooglas zagotovi več kot dvakrat večjo pozornost kot prikaz videa na družbenih omrežjih.
Raziskave o ekonomiji pozornosti nudijo najcelovitejši pogled na študijo pozornosti v medijski industriji.
Teads, globalna medijska platforma, je sodelovala z agencijo Dentsu International pri izdaji svoje najnovejše raziskave o ekonomiji pozornosti, ki kaže, da vrhunski založniki spodbujajo večjo udejstvovanje kot družbeni mediji. Rezultati so velik korak naprej za oglaševalce, ki želijo pridobitev pozornosti uporabiti za načrtovanje, nakup in merjenje medijev.
Podatki o pozornosti so bili zbrani iz mobilne platforme približno 3005 uporabnikov v Združenem kraljestvu in ZDA izmed vseh Teadsovih založnikov. Raziskava je bila izvedena vzporedno z nadzorno skupino za merjenje vpliva pozornosti na 801 uporabnikih, da bi izmerili vrednost vpliva pozornosti na blagovne znamke. To nadzorovano okolje je Teadsu omogočilo, da posebej oceni moč ustvarjalnosti in optimizacije formata za pozornost.
Študija je dokazala, da sama vidnost ni več dovolj dobra meritev za odziv potrošnikov na vsebino na spletni strani. Nekateri dejavniki vidnosti, kot sta velikost formata ali položaj na strani, lahko dejansko negativno vplivajo na raven pozornosti.
Oglaševalci in agencije so iskali boljši način za merjenje ekonomije pozornosti. Dentsujeva najnovejša študija je opredelila štiri ključne gonilnike:
Čas ogleda. Vidni čas je intuitivno eden od najpomembnejših gonilnikov pozornosti, kar je potrdila študija z video in prikaznimi oglasi, ki imata količinsko korist od kakovostnega in vidnega časa. Teadsovi vrhunski založniki spodbujajo visoko udejstvovanje uporabnikov s kakovostno vsebino, kar povzroči počasno hitrost pomikanja in povprečno 12,2 sekunde časa na ogled (celo višje kot v okviru videoposnetka). To kaže, da oglaševalci z oglasi na Teadsovi platformi dosežejo dvakrat več pozornosti kot družbeni mediji.
Izbira uporabnika. Vsiljivi oglasi pridobijo več pozornosti, vendar je to negativna pozornost in meče slabo luč na varnost blagovne znamke. Ko si potrošnik prostovoljno ogleda oglas, to močno vpliva na meritve učinka blagovne znamke, ne glede na to, ali si je oglas ogledoval 2 ali 20 sekund. Formati, ki so pritegnili pozornost, dajejo boljše in veliko hitrejše rezultate kot vsiljeni formati.
Kreativno. Čeprav je bil pomen ustvarjalnosti za učinkovitost oglasov dobro dokumentiran, je bilo pomembno izmeriti njen vpliv v okviru ekonomije pozornosti.
Izkazalo se je, da so prav zanimive kreativne rešitve tiste, ki najbolj vplivajo na našo pozornost. Razlika med dobrim in slabim kreativnim ustvarjanjem lahko vpliva na priklic za 17 %, medtem ko zvok vpliva na priklic samo za 6 sekund.
Vpliv na priklic pozornosti ostaja na »tipičnih« 3,2 sekunde pozornosti.
Študija je pokazala, da so oglasi, optimizirani za platformo Teads, pridobili 49-odstotno povečanje pozornosti v primerjavi z originalnim oglasom. Interaktivni zaslonski formati Teads, ki so zasnovani za mobilne naprave, so se zelo dobro obnesli pri privabljanju in zadrževanju pozornosti, saj so ustvarili 3-krat več pozornosti MPU.
Relevantnost. Nazadnje je študija Dentsu, ki temelji na prejšnjih raziskavah, pokazala, da umestitev oglasov v relevanten kontekst za bralca poveča čas naše pozornosti na 1000 za 13 %.
Joanne Leong, podpredsednica za globalna medijska partnerstva pri Dentsu International, je dejala: »Pri Dentsuju smo zaključili eno od največjih študij sledenja očem doslej. Močno smo predani raziskovanju pozornosti in temu, da jo lahko uporabimo v praksi, da bi zagotovili boljše medijske rešitve za naše stranke. V okviru tega projekta smo sodelovali z nekaterimi najboljšimi lastniki medijev, ki razmišljajo o napredku, da bi razumeli, kako povečati učinkovitost na svojih platformah. Teads je bil odličen partner pri razvoju tega za svojo platformo.«
Kot medijska partnerica, ki sodeluje v raziskavi, je Caroline Hugonenc, podpredsednica za globalne raziskave in vpoglede pri Teadsu, izjavila: »Ta fantastična raziskava bi nam morala odpreti oči za korake, ki jih moramo sprejeti, da dosežemo bolj kakovostne medije ter poskrbimo za ustvarjalnost in učinkovitost oglasov. Pri Teadsu razumemo, da bo ustvarjanje okvirja za ekonomijo pozornosti pomagalo oglaševalcem, njihovim agencijam in medijskim partnerjem pri zagotavljanju boljših rezultatov ter bolj privlačnih vsebin za potrošnike, ki jih poskušajo doseči. Res smo ponosni, da smo bili del te prelomne študije in se veselimo, da bomo razvijali naše razumevanje v smeri razvoja.«
Ugotovitve raziskave si lahko ogledate tukaj.
Za dostop do vseh člankov vas vabimo, da se brezplačno registrirate.
Registriraj seSte že registrirani? Prijavite se tukaj
02sep
sreda, 02. septembra, 2026
sreda, 02. septembra, 2026
VpogledNajnovejši kodeks etičnega ravnanja na področju tržnih in družbenih raziskav ter raziskav javnega mnenja je po zaslugi Mediane po novem na voljo tudi v slovenščini.
31avg
ponedeljek, 31. avgusta, 2026
ponedeljek, 31. avgusta, 2026
VpogledPredstavljamo vam vpogled v aktualne medijske trende v Sloveniji, v katerem analiziramo, kako različne generacije dostopajo do informacij in zabave.
20avg
četrtek, 20. avgusta, 2026
četrtek, 20. avgusta, 2026
VpogledČeprav 57 odstotkov vprašanih pričakuje, da bo v Sloveniji v prihodnjih 12 mesecih več brezposelnih, kar 82 odstotkov zaposlenih svojo trenutno zaposlitev ocenjuje kot zelo ali relativno varno.
04sep
petek, 04. septembra, 2026
petek, 04. septembra, 2026
MMarketingKako na platformi, kjer se uporabnik v trenutku odloči, ali bo vsebino pogledal ali scrollal naprej, pritegniti njegovo pozornost?
04sep
petek, 04. septembra, 2026
petek, 04. septembra, 2026
PreMMikiPred tem je tri leta delala v podjetju Mimovrste, kjer je bila specialistka za kampanje, še prej pa je izkušnje pridobivala v podjetju Bitstamp in na Fakulteti za matematiko in fiziko UL.
04sep
petek, 04. septembra, 2026
petek, 04. septembra, 2026
PreMMikiV novi vlogi bo skrbela za razvoj in vodenje digitalnih strategij, vsebin in komunikacije za studio in njegove naročnike.
04sep
petek, 04. septembra, 2026
petek, 04. septembra, 2026
ProMMocijaKruh in Argeta sta že dolgo uveljavljena kombinacija, na kateri temelji tudi aktualna komunikacijska platforma Srce. V njej se hlebec kruha ob bližini Argete iz okrogle oblike spremeni v srce.
03sep
četrtek, 03. septembra, 2026
četrtek, 03. septembra, 2026
Social mediaTinder je prvič po skoraj desetletju prenovil identiteto znamke. Za novo vizualno podobo in ton komunikacije je poskrbel newyorški oblikovalski studio Porto Rocha.
03sep
četrtek, 03. septembra, 2026
četrtek, 03. septembra, 2026
AktualnoWeekend.19 bo med 24. in 27. septembrom v Rovinju združil več kot 200 govorcev in osem festivalskih programov. Organizatorji pričakujejo več kot 7.500 obiskovalcev, program pa se bo začel v četrtek.
UI-agenti naj bi kreativno delo naredili hitrejše in cenejše. A kaj, če se računica ne izide tako preprosto? O tem razmišlja Aida Gadžo, kreativna strateginja pri agenciji herman & partnerji.
Agencije, kaj bi sporočile svojim naročnikom? Pa naročniki agenciji? To smo vprašali naši tokratni koluMMnistki Nino Usnik (Telemach Slovenija) in Tino Križaj (Futura DDB).
V kolumni Maša Stanič razbija mit o TikToku: uspeh ne pride z budgetom, ampak z idejo, avtentičnostjo in vsebino, ki jo ljudje zares želijo gledati.
31avg
ponedeljek, 31. avgusta, 2026
ponedeljek, 31. avgusta, 2026
AktualnoNova številka revije Marketing magazin prinaša pregled najaktualnejših tem, ki bodo v prihodnjih mesecih krojile svet marketinga, komuniciranja in kreativnih industrij.
01sep
torek, 01. septembra, 2026
torek, 01. septembra, 2026
AktualnoKonec počitnic morda ni najbolj priljubljen čas v letu, ima pa vsaj eno dobro stran: vrača se sezona dogodkov.
31avg
ponedeljek, 31. avgusta, 2026
ponedeljek, 31. avgusta, 2026
IntervjujiLana Špiler je Studio Kvas zasnovala kot kreativni studio brez klasične agencijske strukture, v katerem ekipo narekuje projekt in ne obratno.