01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
DizajnMalo za šalo, malo zares: slovo od našega spletnega portala
Včeraj smo prvi april izkoristili za novico, da se poslavljamo od našega spletnega portala.
Marketing Magazin
Slovenski pogovorni UI-pomočnik PlayBuddy, ki ga je za platformo Play123 razvil laboratorij Retoba, je publikacija AI Gamechangers, ki spremlja prebojne inovacije na področju umetne inteligence v industriji iger, prepoznala kot primer dobre prakse.
V intervjuju za revijo je direktor podjetja Play123 Tine Koloini razkril podrobnosti o razvoju sistema ter ključnih tehnoloških in vsebinskih izzivih, s katerimi so se soočali pri razvoju.
Kot poudarja Koloini, velik izziv ni več tehnologija sama, saj so danes številni t. i. plug-and-play UI-sistemi že dostopni širši javnosti. Ključna razlika med povprečnim in naprednim pomočnikom se skriva drugje: »Velja zmotno prepričanje, da je razvoj UI-pomočnika predvsem tehnološki izziv. Ni. Danes lahko praktično vsak z nekaj kliki vzpostavi osnovnega klepetalnega robota. Pravi izziv so podatki – kako jih pripravimo, strukturiramo in povežemo z modelom. Najpomembnejše pa je, kako napišemo prompt.«
PlayBuddy uporablja ChatGPT-jev API, nadgrajen je z modelom in t. i. prompt inženiringom Simona Cetina, ustanovitelja Retobe, kjer so razviili lastno napredno rešitev za prompt inženiring – umetnost natančnega komuniciranja z velikimi jezikovnimi modeli (LLM).
»Prompti so intelektualna lastnina prihodnosti in prompt inženiring bo postal izjemno iskana veščina. Učinkovit prompt je težko ustvariti, a prav v tem je razlika med povprečnim in odličnim UI-pomočnikom,« je še dodal Koloini.
Tine Koloini, direktor podjetja Play123
Cilj ekipe je bil ustvariti pomočnika, ki ni zgolj informacijski vir, temveč deluje kot resničen prijatelj; je odziven, empatičen in prilagojen posameznemu uporabniku, je v intervjuju izpostavil Koloini. »Najtežji del? Narediti, da se PlayBuddy obnaša kot pravi prijatelj. Včasih je bil preveč trmast, drugič preveč sproščen. Iskali smo ravnotežje, ki daje občutek naravnega in človeškega stika.«
Ekipa tedensko avtomatizirano posodablja model z internimi podatki o novih igrah in uporabniških povratnih informacijah, kar omogoča prilagajanje v realnem času. »Klasične analitike ne razkrijejo resničnih misli in preferenc uporabnikov. UI-interakcije pa jih. Kakšne vsebine pogrešajo? Katere igre jih frustrirajo? Na ta vprašanja nam pomaga odgovarjati prav UI.«
»Objava v mednarodni publikaciji AI Gamechangers ni le priznanje za Play123 in Retobo, temveč dokaz, da lahko slovenske ekipe s premišljenim pristopom in vrhunskim znanjem tekmujejo v svetovnem vrhu razvoja umetne inteligence,« pravijo v Retobi.
Celoten intervju v AI Gamechangers lahko preberete tu: https://aigamechangers.substack.com/p/the-challenge-is-in-how-you-prepare.
Članek, ki ste ga odprli, je na voljo samo naročnikom. Naročite se na enega od naših paketov in berite besedila iz najnovejše številke brez omejitev!
NAROČI SEŽe imate profil? Prijavite se tukaj
11mar
sreda, 11. marca, 2026
sreda, 11. marca, 2026
AIRazvoj umetne inteligence postavlja pod vprašaj prihodnost številnih delovnih mest v marketingu. Kot piše Mark Ritson za revijo Adweek, bi lahko umetna inteligenca nadomestila kar 65 odstotkov nalog, ki jih danes opravljajo marketinški strokovnjaki.
09mar
ponedeljek, 09. marca, 2026
ponedeljek, 09. marca, 2026
AIGoogle je predstavil Nano Banana 2, novo generacijo UI-modela za generiranje in urejanje slik. Pri Googlu pravijo, da želijo orodje približati tudi marketinškim ekipam, zato smo posodobitev preizkusili tudi v uredništvu MM-a.
04mar
sreda, 04. marca, 2026
sreda, 04. marca, 2026
AIAII-phoria, dogodek Zavoda AI-D, je v studiu CHILI FILMS združil strokovnjake, ustvarjalce in podjetnike, ki umetno inteligenco obravnavajo kot praktično orodje – od organizacijskih procesov do EU projektov ter vprašanj zaupanja v vizualne vsebine.
30mar
ponedeljek, 30. marca, 2026
ponedeljek, 30. marca, 2026
AIWikipedia je svojim 260.000 urednikom prepovedala uporabo umetne inteligence pri pisanju člankov oziroma objav. Pri priljubljeni enciklopediji so namreč ocenili, da splet preplavljajo tako imenovane »AI smeti« oziroma AI slop.
27mar
petek, 27. marca, 2026
petek, 27. marca, 2026
JobZanimanje mladih za področje marketinga in odnosov z javnostmi v Sloveniji ostaja visoko že več let. Preverili smo, kako so se v zadnjih letih gibale plače v panogah, ki so mladim najbolj privlačne.
26mar
četrtek, 26. marca, 2026
četrtek, 26. marca, 2026
AISlovenska oglaševalska zbornica predstavlja dokument Dobre prakse »Etične smernice za odgovorno uporabo orodij umetne inteligence«, s ciljem vzpostaviti jasen in praktičen okvir za odgovorno uporabo UI-orodij v oglaševalskih in komunikacijskih procesih.
17mar
torek, 17. marca, 2026
torek, 17. marca, 2026
AIKo uporabniki v orodjih, kot so ChatGPT, Perplexity ali Google AI Mode, sprašujejo po podjetjih, storitvah in rešitvah, odgovorov ne oblikujejo le uradne spletne strani podjetij, temveč vse pogosteje tudi vsebine z LinkedIna.
17mar
torek, 17. marca, 2026
torek, 17. marca, 2026
AIUI ne ogroža vseh poklicev enako. Kot kaže nova raziskava Anthropica, so danes najmanj »na udaru« dela, ki jih digitalni modeli najtežje posnemajo: fizično delo, delo v nepredvidljivem okolju ter vloge, kjer je človeški stik bistveni del storitve.
13mar
petek, 13. marca, 2026
petek, 13. marca, 2026
AINova funkcija Ask Maps obljublja konec frustracij pri iskanju lokacij. Uporabniki lahko aplikacijo vprašajo najbolj kompleksna in nerodna vprašanja – tudi, kje je najbližje javno stranišče. Kaj to pomeni za marketing lokacij?
To je odprt poziv vsem, ki delamo v slovenskem oglaševalskem ekosistemu.
Bojan Amon tokrat o govoricah: »Pogovorni znani 'trači' so del človeške družbe, odkar pomnimo, in se v prvi vrsti nanašajo na povsem nedolžne pogovore med sorodniki in prijatelji ... «
»Biti ponosen na nekaj, kar si naredil, je lepa stvar. Četudi samo za trenutek. To zimo sem bil po dolgem času spet ponosen na oglas, ki sem ga naredil,« piše Drago Mlakar, tokratni MM-ov kolumnist.
01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
DizajnVčeraj smo prvi april izkoristili za novico, da se poslavljamo od našega spletnega portala.
01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
IntervjujiLetno stanovsko nagrado oglaševalska osebnost letos prejme Urban Korenjak, direktor trženja pri Europlakat Slovenija.
01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
DreaMM teaMMTina Guček prevzema uredništvo tiskane izdaje Marketing magazina, Eva Peserl pa uredništvo spletnih vsebin.