Escapebox stopil v UI ter predstavil nov oddelek in novo orodje
Podjetje Escapebox je vzpostavilo oddelek, v katerem bodo za stranke ustvarjali eksperimente in rešitve na preseku dveh zelo priljubljenih tehnologij – umetne inteligence in igričarstva.
Ekipa Escapeboxa je znana po vzpostavitvi lastnega orodja BirthdaiCards ter sodelovanju z agencijo Luna/TBWA in blagovno znamko Argeto, s katerima so skupaj v treh različnih jezikih razvili platformo GPT Junior Zgodbarček. Po obeh uspešnih projektih so se v podjetju odločili javnosti predstaviti še eno zabavno orodje, ki ga poganja ChatGPT. »Zadnje leto in pol smo namenili ogromno časa razvoju, optimizaciji, učenju, testiranju in nadgradnji kvizov za domače in tuje naročnike. Do danes je naše kvize igralo že več kot 250.000 uporabnikov iz Slovenije, Hrvaške, Srbije, Nemčije, Italije, Anglije in drugod,« je dejal soustanovitelj podjetja Blaž Pregelj in nadaljeval: »Prav zato smo se odločili, da odpremo nov oddelek, ki se bo ukvarjal izključno z umetno inteligenco. Imenuje se Escapebox AI Lab in znotraj njega bodo za stranke iskali in preizkušali različne rešitve na preseku umetne inteligece in igričarstva.«
Escapebox poziva k testiranju novega orodja
V luči nove poslovne poti so že ustvarili novo orodje Quizbox, ki ga poganja ChatGPT in za katerega iščejo prve testne uporabnike. Orodje je videti in deluje kot običajen lead-generation ali izobraževalni kviz, a ima po Pregljevih besedah eno veliko posebnost. Stranka bo namreč lahko prišla do kviza z enim klikom, saj ga bo ustvarila umetna inteligenca, ki so jo v podjetju Escapebox ustvarili s pomočjo GPT-4.
Kako deluje Quizbox?
Orodje v enostavnem pogovornem vmesniku ponudi uporabniku tri vprašanja, potem pa iz njegovih odgovorov v ozadju ustvari poziv, ki ga pošlje v ChatGPT. Slednji poda odgovor v posebni datoteki, ki ima strukturo kviza po vnaprej določenih elementih. Umetna inteligenca tudi določi pravilne odgovore, spiše celotno potrebno spremno besedilo in sama vodi izračune po usklajenih formulah. »Uporabnik mora pravzaprav opraviti le še pregled in kviz objaviti. Ta v povprečju tretjino uporabnikov konvertira v stike (leade). Ekipa Escapeboxa je zelo zadovoljna in z veseljem ustvarja kvize za potrebe marketinga, saj delo vzame le nekaj minut časa in tri klike,« zaključi Pregelj.
Kako in kaj z umetno inteligenco v 2024?
Hvala, ker berete Marketing magazin!
Za dostop do vseh člankov vas vabimo, da se brezplačno registrirate.
Vprašanje, ali se znamkam danes bolj splača oglaševati na Meti ali Googlu, se zdi na prvi pogled logično, a je po mnenju Nastje Horvat Ižanc, direktorice digitala v agenciji OMG d.o.o., preozko.
Po podelitvi nagrad Netko 2026 smo se pogovarjali z Romanom Krušičem, starejšim svetovalcem za spletne rešitve v agenciji Spletna postaja, ki je tretjič zapored prejela nagrado za naj agencijo.
Vprašanje, ali se znamkam danes bolj splača oglaševati na Meti ali Googlu, se zdi na prvi pogled logično, a je po mnenju Nastje Horvat Ižanc, direktorice digitala v agenciji OMG d.o.o., preozko.
Po podelitvi nagrad Netko 2026 smo se pogovarjali z Romanom Krušičem, starejšim svetovalcem za spletne rešitve v agenciji Spletna postaja, ki je tretjič zapored prejela nagrado za naj agencijo.
Razvoj umetne inteligence postavlja pod vprašaj prihodnost številnih delovnih mest v marketingu. Kot piše Mark Ritson za revijo Adweek, bi lahko umetna inteligenca nadomestila kar 65 odstotkov nalog, ki jih danes opravljajo marketinški strokovnjaki.
Google je predstavil Nano Banana 2, novo generacijo UI-modela za generiranje in urejanje slik. Pri Googlu pravijo, da želijo orodje približati tudi marketinškim ekipam, zato smo posodobitev preizkusili tudi v uredništvu MM-a.
AII-phoria, dogodek Zavoda AI-D, je v studiu CHILI FILMS združil strokovnjake, ustvarjalce in podjetnike, ki umetno inteligenco obravnavajo kot praktično orodje – od organizacijskih procesov do EU projektov ter vprašanj zaupanja v vizualne vsebine.
Wikipedia je svojim 260.000 urednikom prepovedala uporabo umetne inteligence pri pisanju člankov oziroma objav. Pri priljubljeni enciklopediji so namreč ocenili, da splet preplavljajo tako imenovane »AI smeti« oziroma AI slop.
Zanimanje mladih za področje marketinga in odnosov z javnostmi v Sloveniji ostaja visoko že več let. Preverili smo, kako so se v zadnjih letih gibale plače v panogah, ki so mladim najbolj privlačne.
Slovenska oglaševalska zbornica predstavlja dokument Dobre prakse »Etične smernice za odgovorno uporabo orodij umetne inteligence«, s ciljem vzpostaviti jasen in praktičen okvir za odgovorno uporabo UI-orodij v oglaševalskih in komunikacijskih procesih.
Ko uporabniki v orodjih, kot so ChatGPT, Perplexity ali Google AI Mode, sprašujejo po podjetjih, storitvah in rešitvah, odgovorov ne oblikujejo le uradne spletne strani podjetij, temveč vse pogosteje tudi vsebine z LinkedIna.
UI ne ogroža vseh poklicev enako. Kot kaže nova raziskava Anthropica, so danes najmanj »na udaru« dela, ki jih digitalni modeli najtežje posnemajo: fizično delo, delo v nepredvidljivem okolju ter vloge, kjer je človeški stik bistveni del storitve.
Nova funkcija Ask Maps obljublja konec frustracij pri iskanju lokacij. Uporabniki lahko aplikacijo vprašajo najbolj kompleksna in nerodna vprašanja – tudi, kje je najbližje javno stranišče. Kaj to pomeni za marketing lokacij?
Bojan Amon tokrat o govoricah: »Pogovorni znani 'trači' so del človeške družbe, odkar pomnimo, in se v prvi vrsti nanašajo na povsem nedolžne pogovore med sorodniki in prijatelji ... «
»Biti ponosen na nekaj, kar si naredil, je lepa stvar. Četudi samo za trenutek. To zimo sem bil po dolgem času spet ponosen na oglas, ki sem ga naredil,« piše Drago Mlakar, tokratni MM-ov kolumnist.
Vprašanje, ali se znamkam danes bolj splača oglaševati na Meti ali Googlu, se zdi na prvi pogled logično, a je po mnenju Nastje Horvat Ižanc, direktorice digitala v agenciji OMG d.o.o., preozko.
Po podelitvi nagrad Netko 2026 smo se pogovarjali z Romanom Krušičem, starejšim svetovalcem za spletne rešitve v agenciji Spletna postaja, ki je tretjič zapored prejela nagrado za naj agencijo.