»Alternate Re[AI]lity«: Hrvaški Muzej računalniške zgodovine
Muzej Peek&Poke iz hrvaške Reke predstavlja inovativen in igriv projekt z naslovom »Alternate Re[AI]lity: Zgodovina računalništva okoli leta 1890«, pri katerem so uporabili več UI-orodij.
V projektu so si ustvarjalci izmislili, kako je bila videti zgodovina računalništva in igričarstva, če bi sodobne tehnologije obstajale že leta 1890. V kreativnih rešitvah so združili estetiko poznega 19. stoletja s stvaritvami sodobnega časa. Po besedah ustvarjalcev domišljijska kombinacija ljudi vabi k razmisleku o scenariju, v katerem so računalniki, igralne konzole in vesoljska tehnologija del življenja že pred 130-imi leti. Projekt je predstavljen na družbenih omrežjih z videoposnetki in slikami v slogu starih nemih filmov in črnobelih fotografij. Materiali so narejeni z UI-orodji, kot so Midjourney, Runway, Pika in Udio.
Napredna tehnologija v zgodovinski estetiki
Projekt je zasnoval slovenski studio Digital Da Vincis. Kreativni direktor Kirill Karnovich-Valua je za MM izjavil: »Retro fotografije so vedno povezane z muzeji in zgodovino. Ta lahko prepoznavni sepia slog lahko vidimo v družinskih portretih viktorijanske dobe, črno-bele fotografije nam kažejo, kako se je gradil Eifflov stolp, neme videokronike pa nas popeljejo nazaj v zgodnja leta 19. stoletja. Toda čas hitro teče in zdaj so računalniki, igralne konzole, prvi mobilni telefoni in celo nekateri Applovi izdelki že del zgodovine in imajo svoje mesto na muzejskih razstavah. In prav zato smo pomislili: 'Zakaj si ne bi predstavljali računalnikov in igric v tej estetiki prvih zgodovinskih fotografij in nemih filmov?'«
Vodilo je otroško navdušenje
Peek&Poke je muzej v Reki na Hrvaškem, ki je bil ustanovljen leta 2007 in obiskovalce izobražuje o zgodovini računalniške tehnologije. Del razstavljenih elementov so med drugim stari računalniki, legendarni Apple Macintosh, prve igralne konzole in igralni avtomati, na katerih obiskovalci igrajo retro igre. Davor Pasarić, kreativni direktor muzeja, je dejal: »Zgodovina računalništva je polna zabavnih in nostalgičnih spominov. Verjamem, da ima skoraj vsakdo spomin na svojo prvo računalniško igro, kako se je prvič prijavil na internet ali kupil svoj prvi prenosnik ali pametni telefon. Zgodovina računalništva je polna otroškega navdušenja. Zato smo se odločili ustvariti nadrealističen in zabaven projekt, ki si predstavlja, kako bi bilo, če bi bili računalniki, igralne konzole in celo vesoljska tehnologija izumljeni konec 19. stoletja.«
Hvala, ker berete Marketing magazin!
Za dostop do vseh člankov vas vabimo, da se brezplačno registrirate.
Charlotte Maines iz Amazon Ads, Elav Horwitz iz WPP ter podjetnica in vplivnica Bethenny Frankel so spregovorile o tem, kako UI spreminja način, kako ljudje odkrivajo, izbirajo in kupujejo izdelke.
Gašper Potočnik, vsebinski tekstopisec v Agenciji 101, in koroška polovica tandema mladih kreativcev, ki se čez teden dni odpravlja na tekmovanje Young Lions, je z nami delil svoje najljubše oglase.
NadaljujeMMo serijo pogovorov s PR agencijami, ki so v letu 2025 zabeležile najvišje prihodke od prodaje. Šesto mesto na lestvici zaseda podjetje Lin&Nil.
Družba GA Adriatic je sklenila sodelovanje s kreativno agencijo Publicis. Nova partnerska agencija bo prevzela celotno kreativno komunikacijo blagovne znamke.
»Morda se poseg po človeškem craftu zdi zamuden in zaradi današnjega tempa težje izvedljiv, a bo to v prihodnosti tisto, kar bo ločevalo kakovost od štancarije,« piše MM-ova kolumnistka Anja Korenč.
Gašper Potočnik, vsebinski tekstopisec v Agenciji 101, in koroška polovica tandema mladih kreativcev, ki se čez teden dni odpravlja na tekmovanje Young Lions, je z nami delil svoje najljubše oglase.
NadaljujeMMo serijo pogovorov s PR agencijami, ki so v letu 2025 zabeležile najvišje prihodke od prodaje. Šesto mesto na lestvici zaseda podjetje Lin&Nil.