Roblox in Salvation Army sta odprla prvo digitalno second hand trgovino
Ameriška dobrodelna organizacija The Salvation Army predstavlja projekt, ki presega klasične okvire dobrodelnega komuniciranja in premika dojemanje trgovine, skupnosti in dobrodelnosti v digitalni dobi.
Kot pravijo, se zavedajo, da digitalni svet postaja vse bolj relevanten prostor za gradnjo blagovnih znamk, tudi tistih z izrazitim družbeno odgovornim poslanstvom. Zato so se povezali s platformo Roblox in predstavili projekt »Thrift Score«.
Zasnovali so ga kot raziskovalno in nakupovalno okolje, v katerem lahko uporabniki za svoje avatarje odkrivajo digitalne modne kose, navdihnjene z estetiko rabljenih oblačil. Pri tem poudarjajo, da gre za premišljen vstop v svet generacij Z in Alfa, ki blagovne znamke odkrivajo skozi igro in digitalno interakcijo.
Od fizične trgovine do digitalnega okolja
Koncept je razvila neodvisna agencija BarkleyOKRP v partnerstvu s studiem The Gang, specializiranim za poglobljene izkušnje na platformah, kot je Roblox.
Fizično trgovino Salvation Army so prenesli v digitalni prostor, pri čemer so ohranili občutek raziskovanja in presenečenja ob odkrivanju digitalnih replik unikatnih kosov oblačil, marsikdaj tudi priznanih blagovnih znamk in oblikovalcev.
Posebno težo projektu daje vključitev vplivnežev, kot so PrestonPlayz, BriannaPlayz in RussoPlays, ki so prispevali omejene kolekcije digitalnih oblačil.
»Takšna integracija omogoča, da kultura thriftanja vstopa neposredno v okolja, kjer mladi preživljajo veliko časa. Izkušnja je umeščena tudi v priljubljene igre znotraj platforme, med drugim v Seaboard City in Daycare Party, s čimer blagovna znamka postane del obstoječih digitalnih rutin,« pravijo pri Salvation Army.
Dodajajo, da v središču projekta ni zgolj prodaja digitalnih predmetov, temveč reinterpretacija pomena second hand kulture. Ta je med mlajšimi generacijami vse bolj povezana z individualnostjo, trajnostjo in kreativnim samoizražanjem.
Ključno sporočilo projekta pa po njihovih besedah ostaja povezano s poslanstvom organizacije. S prihodki iz fizičnih in zdaj tudi iz digitalne trgovine namreč podpirajo programe pomoči ljudem v stiski, od rehabilitacije in okrevanja do skupnostnih programov po ZDA.
Hvala, ker berete Marketing magazin!
Za dostop do vseh člankov vas vabimo, da se brezplačno registrirate.
Projekt družb Fraport Slovenija in iPROM je zmagal v kategoriji za najboljšo uporabo umetne inteligence pri načrtovanju na tekmovanju Digiday Media Buying & Planning Awards 2026.
Nova kampanja »Razmišljaj naprej« (ang. »Keep Thinking«) vključuje oglasni film Hope in Hard Questions, s katerim želi podjetje Anthropic spodbuditi razmislek o vplivu umetne inteligence na družbo.
Sharenting postaja vse pogostejša tema razprav o zasebnosti otrok. Strokovnjaki opozarjajo, da umetna inteligenca in trajen digitalni odtis prinašata nova tveganja.
Medtem ko se je letošnji Cannes Lions vrtel okoli UI in njenega vpliva na kreativnost, je sir Martin Sorrell opozoril, da industrija namenja premalo pozornosti veliko pomembnejši zgodbi.
Tomaž Žontar o sebi pravi, da je trenutno že »na pol v penziji«, a ostaja zvest Outstandingu. Naslednji bo zadnji, ki ga bo delal sam, nato pa ga bo predal nasledniku.
Vsi smo se že kdaj srečali z občutkom, da nas določena kreativna rešitev na nekaj spomni, morda na neko drugo kreativno rešitev, ki smo jo priklicali iz spomina.
Agencija Pristop je prevzela upravljanje Mercatorjevega profila na TikToku in s tem za trgovca zdaj skrbi za vse njegove družbene kanale: Facebook, Instagram in TikTok.
Uradno je analitik. V praksi pa je Zlatan Ibrahimović v nekaj tednih postal eden najbolj prepoznavnih (in viralnih) obrazov Foxovega spremljanja svetovnega prvenstva 2026.
Projekt družb Fraport Slovenija in iPROM je zmagal v kategoriji za najboljšo uporabo umetne inteligence pri načrtovanju na tekmovanju Digiday Media Buying & Planning Awards 2026.
Sharenting postaja vse pogostejša tema razprav o zasebnosti otrok. Strokovnjaki opozarjajo, da umetna inteligenca in trajen digitalni odtis prinašata nova tveganja.
Medtem ko se je letošnji Cannes Lions vrtel okoli UI in njenega vpliva na kreativnost, je sir Martin Sorrell opozoril, da industrija namenja premalo pozornosti veliko pomembnejši zgodbi.
Mlada kreativka Amber Škrabec je oblikovalka v Agenciji 101, ki pravi, da jo pri oglaševanju najbolj navdušujeta ustvarjanje vizualnih rešitev in dinamika dela.
»Kar je novo, ni konflikt, saj so razpoke med kastami tu že od nekdaj. Novo je, da se tla pod vsakim od nas premikajo v smer, ki je nismo naročili,« piše MM-ov kolumnist Vasja Grabner.
Moj Instagram večinoma polnijo vsebine o naravi, zato me je presenetilo, ko sem ob videu National Geographica o prebivalcih Havajev zagledala oznako »Paid Partnership with Prada«.
Tomaž Žontar o sebi pravi, da je trenutno že »na pol v penziji«, a ostaja zvest Outstandingu. Naslednji bo zadnji, ki ga bo delal sam, nato pa ga bo predal nasledniku.
Vsi smo se že kdaj srečali z občutkom, da nas določena kreativna rešitev na nekaj spomni, morda na neko drugo kreativno rešitev, ki smo jo priklicali iz spomina.
Naroči se na novičnik
+ dostopaj do najnovejših vsebin
Vaše naročnine ni bilo mogoče shraniti. Prosimo, poskusite znova.
Vaša naročnina je bila uspešno aktivirana.
Marketing magazin
Namestite aplikacijo
Namestite aplikacijo
Tapnite Deli □↑ v spodnjem meniju,
nato »Dodaj na začetni zaslon«.