Računalniške igrice: Hudo verbalno nasilje nad ženskami
Organizacija Women in Games je s pomočjo agencije BBDO Argentina zasnovala komunikacijsko akcijo, v kateri prikazuje, v kako groznem položaju se znajdejo igralke igric, ko razkrijejo svoj spol.
V svetu računalniških iger se na tisoče žensk sooča z zelo veliko težavo – ne morejo igrati oziroma tekmovati z odprtim mikrofonom. Takoj ko drugi igralci slišijo ženski glas, jim to onemogoči igro. Ženske v igrah postanejo žrtve žalitev in omalovaževanja vseh vrst – celo izključitve iz igre s strani nasprotnikov in soigralcev. To ima velik vpliv na tiste ženske, ki se želijo zabavati, a se ne koncu soočijo s stresom, predvsem pa slabo vpliva na tiste, ki želijo postati profesionalke. V teh grozljivih pogojih njihova uspešnost trpi, njihove možnosti za napredovanje pa postanejo vse manjše.
Preizkus
Za ozaveščanje o tem problemu sta BBDO Argentina ter Women In Games Argentina izvedla poskus, v katerem so trije profesionalni moški igralci igrali z modulatorjem ženskega glasu, da bi na lastni koži izkusili, kako se ženske počutijo, ko poskušajo igrati na spletu. Rezultat je bil pričakovan: igralci so opazili, da se je povprečno število njihovih zmag občutno znižalo, in izjavili, da je nemogoče igrati pod temi pogoji.
Komunikacijska akcija in aktivacija
»Želimo osvetliti situacijo, da so igralke videoiger po vsem svetu v zelo slabem položaju. Ne podpirajo jih ne podjetja ne sama skupnost igralcev,« sta povedala Christian Rosli in Joaquín Campins, glavna kreativna direktorja pri BBDO Argentina. Prav zaradi tega so stopili v pomoč organizaciji Women in Games Argentina. Z akcijo želijo svet iger narediti bolj vključujoč. Tega so se lotili z ozaveščanjem, izobraževanjem in ustvarjanjem zaposlitvenih priložnosti za ženske v tehnologiji.
Hvala, ker berete Marketing magazin!
Za dostop do vseh člankov vas vabimo, da se brezplačno registrirate.
Imago Ogilvy je na festivalu Cannes Lions osvojil bronasto nagrado v kategoriji social & creator (v podkategoriji local brand) za projekt »Zadnji GUC GUC« (»Posljednji GUC GUC«) za naročnika Studena.
Danes zvečer se bosta na svetovnem prvenstvu v nogometu pomerili reprezentanci Bosne in Hercegovine ter Katarja, zagotovo bo znova donela tudi pesem skupine Dubioza Kolektiv.
V slovenskem turističnem oglaševanju smo pogosto vajeni preverjenih podob: počasnih posnetkov narave, nasmejanih družin ob bazenu, zračnih posnetkov destinacije in logotipa v zaključku.
Hrvaška turistična skupnost je predstavila nov turistični oglas »Croatia – I Hear It’s Beautiful«, v katerem nastopa priznani igralec John Malkovich, čigar družina ima hrvaške korenine.
Nasičene barve na mobilnem zaslonu vodijo v zasvojenost z nenehnim preverjanjem, brskanjem, odpiranjem in zapiranjem aplikacij, zato sem za bralce MM-a preizkusila tri dni črno-belega sveta.
Če so se začetna predavanja na DIGGIT-u vrtela okoli umetne inteligence, je Gregor Kosi, priznani strokovnjak za vodenje, motivacijo in organizacijski razvoj, udeležence vprašal: »Kaj bo nadomestilo srce, če bo tehnologija nadomestila glavo?«
Četrta izvedba konference AI on the Lot v Los Angelesu (Amazon MGM Studios) je zbrala več kot 2.000 ključnih akterjev na stičišču umetne inteligence in zabavne industrije.
»Morda se poseg po človeškem craftu zdi zamuden in zaradi današnjega tempa težje izvedljiv, a bo to v prihodnosti tisto, kar bo ločevalo kakovost od štancarije,« piše MM-ova kolumnistka Anja Korenč.