01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
DizajnMalo za šalo, malo zares: slovo od našega spletnega portala
Včeraj smo prvi april izkoristili za novico, da se poslavljamo od našega spletnega portala.
Marketing Magazin
Za mnenje, kako bo novo UI-orodje za realistične in kompleksne videoposnetke vplivalo na delo v produkciji, smo se tokrat pozanimali pri produkcijskih hišah Felina Films, Art Rebel 9 in Squareme.
Peter Bratuša, režiser in ustanovitelj Felina Films, je na vprašanje, kakšno orodje se mu zdi Sora, odgovoril zelo neposredno: »Fenomenalno in strašljivo. Fenomenalno zaradi napredka, ki se je zgodil v enem letu in ker bomo lahko ustvarjali posnetke, o katerih nismo mogli niti sanjati. Strašljivo pa zato, ker bodo nastajali posnetki, ki bodo lahko potvarjali resničnost na način, ki bo zmožen manipulacije s prihodnjo zgodovino. O avtorskih pravicah pa sploh ne upam razmišljati,« je izjavil za MM.
Matjaž Požlep, direktor produkcijskega podjetja Art Rebel 9, opredeljuje Soro kot revolucionarni preboj na področju produkcije videa, ki obeta rešitve za vrsto doslej (na videz) nerešljivih težav: »Od pomanjkanja časovne doslednosti in nepravilnega gibanja likov do omejene dolžine videoposnetkov, nezmožnosti zajemanja človeških čustev, pomanjkanja nadzora ustvarjalcev in težav pri sinhronizaciji dialoga z gibanjem ust.« Kljub temu, da Sora še ni komercialno dostopna in da še vedno obstajajo področja za izboljšave, je po njegovih besedah njen obstoj jasen dokaz, da so prej neobvladljive ovire v produkciji videa zdaj postale rešljive. »Odprtokodne raziskave, modularnost in prednosti, ki jih prinaša povečanje obsega zajetih vhodnih podatkov in računalniške moči, nakazujejo, da bomo priča le še nadaljnjemu izboljševanju teh tehnologij. Za nas, ki smo vključeni v produkcijo filmov, videov, animacij in postprodukcijo, je razvoj, ki je pripeljal do Sore, jasno opozorilo.«
Fotografija: Art rebel 9
Po mnenju Požlepa je ključno, da ta orodja ne le razumemo in sprejmemo, temveč ob tem tudi identificiramo tiste vidike kreativnosti, ki bodo ostali dragoceni in redki (torej v domeni ljudi), tudi ko bo vrhunska video (in filmska) produkcija s pomočjo orodij UI postala samoumevna in cenovno dostopna. »Sam sem glede teh novih tehnologij, kot je Sora, sicer do neke mere razdvojen, zagotovo pa prevladuje fascinacija in želja po odkrivanju novega. Na Reblu inovativna orodja s pridom uporabljamo in do neke mere jih tudi sooblikujemo in nadziramo, s čimer zagotavljamo, da tehnologija služi naši viziji in ne obratno.«
Fotografija: Art rebel 9
Sebastjan Oblak in Luka Štigl, soustanovitelja podjetja Squareme, uvodoma povesta, da so pred približno desetimi leti uspeli 'zajahati' val spletne produkcije, ki so jo takrat večja podjetja predolgo ignorirala. »Zato nam je jasno, da se je potrebno prilagajati hitro, drugače te povozi čas. Tokrat pa ne tekmujemo s konkurenco, ampak s tehnologijo. Tako se v naši produkciji že ves čas pridno učimo novih orodij in v marcu prihajajo že naši prvi projekti z implementiranimi UI-elementi,« pravita. Soro v podjetju Squareme namreč vidijo kot enega od mnogih orodij, ki bo olajšalo določene produkcijske izzive in omogočilo, da svojim naročnikom ponudijo še bolj zanimive vizualno izdelke. »Marsikaj bomo najbrž še nekaj časa snemali po starem. UI bo sprva nadomestila bolj splošne posnetke, takšne, ki jih danes rešujemo z videoknjižnicami. Seveda komaj čakamo, da sploh preizkusimo dejanske zmožnosti Sore in zavedamo se, da bo slej ko prej prišel čas, ko bo Sora ali pa neko drugo podobno orodje lahko zamenjalo nek del našega dela. Tolažiti se, da ne bo tako, bi bila napaka. Zato se moramo učiti, prilagajati in biti konkurenčni. Predvsem pa ne smemo zares tekmovati s tehnologijo, ampak jo uporabiti in implementirati v naše delo.«
Članek, ki ste ga odprli, je na voljo samo naročnikom. Naročite se na enega od naših paketov in berite besedila iz najnovejše številke brez omejitev!
NAROČI SEŽe imate profil? Prijavite se tukaj
11mar
sreda, 11. marca, 2026
sreda, 11. marca, 2026
AIRazvoj umetne inteligence postavlja pod vprašaj prihodnost številnih delovnih mest v marketingu. Kot piše Mark Ritson za revijo Adweek, bi lahko umetna inteligenca nadomestila kar 65 odstotkov nalog, ki jih danes opravljajo marketinški strokovnjaki.
09mar
ponedeljek, 09. marca, 2026
ponedeljek, 09. marca, 2026
AIGoogle je predstavil Nano Banana 2, novo generacijo UI-modela za generiranje in urejanje slik. Pri Googlu pravijo, da želijo orodje približati tudi marketinškim ekipam, zato smo posodobitev preizkusili tudi v uredništvu MM-a.
04mar
sreda, 04. marca, 2026
sreda, 04. marca, 2026
AIAII-phoria, dogodek Zavoda AI-D, je v studiu CHILI FILMS združil strokovnjake, ustvarjalce in podjetnike, ki umetno inteligenco obravnavajo kot praktično orodje – od organizacijskih procesov do EU projektov ter vprašanj zaupanja v vizualne vsebine.
30mar
ponedeljek, 30. marca, 2026
ponedeljek, 30. marca, 2026
AIWikipedia je svojim 260.000 urednikom prepovedala uporabo umetne inteligence pri pisanju člankov oziroma objav. Pri priljubljeni enciklopediji so namreč ocenili, da splet preplavljajo tako imenovane »AI smeti« oziroma AI slop.
27mar
petek, 27. marca, 2026
petek, 27. marca, 2026
JobZanimanje mladih za področje marketinga in odnosov z javnostmi v Sloveniji ostaja visoko že več let. Preverili smo, kako so se v zadnjih letih gibale plače v panogah, ki so mladim najbolj privlačne.
26mar
četrtek, 26. marca, 2026
četrtek, 26. marca, 2026
AISlovenska oglaševalska zbornica predstavlja dokument Dobre prakse »Etične smernice za odgovorno uporabo orodij umetne inteligence«, s ciljem vzpostaviti jasen in praktičen okvir za odgovorno uporabo UI-orodij v oglaševalskih in komunikacijskih procesih.
17mar
torek, 17. marca, 2026
torek, 17. marca, 2026
AIKo uporabniki v orodjih, kot so ChatGPT, Perplexity ali Google AI Mode, sprašujejo po podjetjih, storitvah in rešitvah, odgovorov ne oblikujejo le uradne spletne strani podjetij, temveč vse pogosteje tudi vsebine z LinkedIna.
17mar
torek, 17. marca, 2026
torek, 17. marca, 2026
AIUI ne ogroža vseh poklicev enako. Kot kaže nova raziskava Anthropica, so danes najmanj »na udaru« dela, ki jih digitalni modeli najtežje posnemajo: fizično delo, delo v nepredvidljivem okolju ter vloge, kjer je človeški stik bistveni del storitve.
13mar
petek, 13. marca, 2026
petek, 13. marca, 2026
AINova funkcija Ask Maps obljublja konec frustracij pri iskanju lokacij. Uporabniki lahko aplikacijo vprašajo najbolj kompleksna in nerodna vprašanja – tudi, kje je najbližje javno stranišče. Kaj to pomeni za marketing lokacij?
To je odprt poziv vsem, ki delamo v slovenskem oglaševalskem ekosistemu.
Bojan Amon tokrat o govoricah: »Pogovorni znani 'trači' so del človeške družbe, odkar pomnimo, in se v prvi vrsti nanašajo na povsem nedolžne pogovore med sorodniki in prijatelji ... «
»Biti ponosen na nekaj, kar si naredil, je lepa stvar. Četudi samo za trenutek. To zimo sem bil po dolgem času spet ponosen na oglas, ki sem ga naredil,« piše Drago Mlakar, tokratni MM-ov kolumnist.
01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
DizajnVčeraj smo prvi april izkoristili za novico, da se poslavljamo od našega spletnega portala.
01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
IntervjujiLetno stanovsko nagrado oglaševalska osebnost letos prejme Urban Korenjak, direktor trženja pri Europlakat Slovenija.
01apr
sreda, 01. aprila, 2026
sreda, 01. aprila, 2026
DreaMM teaMMTina Guček prevzema uredništvo tiskane izdaje Marketing magazina, Eva Peserl pa uredništvo spletnih vsebin.